Znamy już podstawowe zasady tworzenia projektów i potrafimy zbudować proste układy elektroniczne. Czas poznać kolejne zagadnienia z tego zakresu, przydatne w pracach z wykorzystaniem Arduino. W tym e‑materiale nauczymy się posługiwać nowym elementem elektronicznym – diodą dwukolorową. Następnie, korzystając ze zdobytej wiedzy, przystąpimy do zbudowania prostej gry w kółko i krzyżyk, a także zmierzymy się z problemem liczby wbudowanych pinów GPIO.
Twoje cele
Dowiesz się, czym jest dioda dwukolorowa i jakie ma zastosowanie.
Poznasz ograniczenia związane z liczbą dostępnych pinów GPIO.
Zbudujesz na płytce stykowej grę w kółko i krzyżyk dla jednego gracza.